《圣歌》还有救?《星际公民》创作者:八面玲珑很困难!
来源:    发布时间: 2019-04-24 13:53   37 次浏览   大小:  16px  14px  12px
《圣歌(Anthem)》是沉寂多年的BioWare最新推出的作品,不过它的反响并不算特别好。

圣歌(Anthem)》是沉寂多年的BioWare最新推出的作品,不过它的反响并不算特别好。而最近,著名众筹游戏《星际公民》的创作者谈到了《圣歌》,并表明开发这样一个游戏本来就很难八面玲珑一无是处,而玩家有时候等待太高;一起他还以为《圣歌》依然有翻身的希望!

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  在Newsweek的采访中,《星际公民》的Chris Roberts说:像《无人深空》那样大规模的游戏仅有那么点人开发制造,自身就有很多技能妨碍,而玩家又想像着它一做出来就能像之前预告片里展示的那样,这种等待实在太高。《圣歌》也是这样,现在里边有好玩的当地也有不好玩的当地,这只是有的东西还没完成算了,就像他们做的《星际公民》相同。


  一起他表明:《圣歌》并不是彻底无药可救的,它仍是有不少好玩的机制的,官方不应该抛弃这款游戏。此外他指出假如《圣歌》晚一点出售作用可能更好,但是BioWare受到了EA的敦促所以没能把游戏完善到最佳。


  Roberts身为一名游戏开发者,其讨论的角度也值得参阅。目前《圣歌》已登陆PS4、Xbox One和PC,而官方也早已制定好了一系列更新方案,不知道它是否能经过更新赢回玩家的口碑?

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